Mesh-optimalisatie van de 3D dataset van Kadaster
In ons Urbo3D Klimaatspel gebruiken we de 3D Basisvoorziening-data om de 3D-wereld te genereren. Dankzij deze data kunnen we elke buurt in Nederland in ons spel opnemen. De 3D-data in de 3D Basisvoorziening wordt automatisch gegenereerd op basis van de BGT (Basisregistratie Grootschalige Topografie), BAG (Basisregistratie Adressen en Gebouwen) en luchtfoto’s (stereobeelden). Dit proces resulteert …
Read more “Mesh-optimalisatie van de 3D dataset van Kadaster”